awfymwvf 发表于 2024-11-10 17:55:13

求助,截图比例的问题啊兄弟们

老游戏一般都是4:3的,所以截图应该也是这个比例的,比如下图



但是,我现在一截图就变成16:9的比例了,比如下图



我怎么设置这个比例跟随游戏自动的呢,我用的是MXUI+MAME270。



kloik623 发表于 2024-11-10 18:04:06

第二个是什么游戏

awfymwvf 发表于 2024-11-10 18:15:21

kloik623 发表于 2024-11-10 18:04
第二个是什么游戏

音速超人II特别加速版 ROM是sblast2b.zip

leoxxx 发表于 2024-11-10 18:31:51


找一下有没有类似的选项。
效果图如下,左为自定义分辨率截图。

awfymwvf 发表于 2024-11-10 18:40:18

我截图另外一个游戏就是4:3,应该是自动的,这个问题可能不是设置的事,就是这样的,根据游戏来的

awfymwvf 发表于 2024-11-10 19:16:22

leoxxx 发表于 2024-11-10 18:31
找一下有没有类似的选项。
效果图如下,左为自定义分辨率截图。



这个里面的设置,截图大小是AUTO,点开后没有选项。



leoxxx 发表于 2024-11-10 19:29:24

本帖最后由 leoxxx 于 2024-11-10 19:38 编辑

awfymwvf 发表于 2024-11-10 19:16
这个里面的设置,截图大小是AUTO,点开后没有选项。
可以手动输入吗?如果可以尝试输入640x480。
#
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state                     
autosave                  0
rewind                  0
rewind_capacity         100
playback                  
record                  
exit_after_playback       0
mngwrite                  
aviwrite                  
wavwrite                  
snapname                  %g/%i
snapsize                  640x480
snapview                  auto
snapbilinear            1
statename               %g
burnin                  0
我设置了对应的游戏后ini文件夹多了一个.ini的文件。



leoxxx 发表于 2024-11-10 19:35:55

本帖最后由 leoxxx 于 2024-11-10 19:37 编辑

awfymwvf 发表于 2024-11-10 18:40
我截图另外一个游戏就是4:3,应该是自动的,这个问题可能不是设置的事,就是这样的,根据游戏来的 ...
不要主观判断。模拟器自带截图默认用的是游戏内部分辨。能不能改取决你的模拟器。
我这个是ARCADE,MAME的改版。不过这个版本还是改版的改版。只有PGM2游戏,另外还加了点其它的东西。至于原生MAME有没有相关选项,我不清楚。不用MAME。

awfymwvf 发表于 2024-11-10 19:37:18

leoxxx 发表于 2024-11-10 19:35
不要主观判断。模拟器自带截图默认用的是游戏内部分辨。能不能改取决你的模拟器。 ...

明白了,谢谢啦

leoxxx 发表于 2024-11-10 19:53:22

本帖最后由 leoxxx 于 2024-11-10 19:54 编辑


我又去看了一下M+GUI 1.5.1-MAME PLUS 0.148 U5,这里是可以自行输入的。
# CORE STATE/PLAYBACK OPTIONS
#
state                     
autosave                  0
playback                  
record                  
mngwrite                  
aviwrite                  
wavwrite                  
snapname                  %g/%i
snapsize                  auto
snapview                  internal
burnin                  0对应的ini是这样的。
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