xiayutin 发表于 2025-3-17 11:33:06

看一下:)

datone 发表于 2025-3-17 12:09:25

感谢楼主分享

andyppggg 发表于 2025-3-17 12:46:08

感谢分享

mtl496 发表于 2025-3-17 13:18:23

看看隐藏了啥

kindbird 发表于 2025-3-17 13:20:44

感谢分享

longtian55 发表于 2025-3-17 14:12:52

谢谢分享

link1977 发表于 2025-3-17 15:06:47

本帖最后由 link1977 于 2025-3-17 15:09 编辑






先感謝尊貴的分享,

尊貴分享的是 :

Super Famicom SA-1Gradius III (Japan) (En) 宇宙巡航艦Ⅲ ?

還是 :

SNES FastRomGradius III (USA) 宇宙巡航艦Ⅲ ?


如果使用 Snes9x Emulators模擬的話是完全可以執行的。


由於 Super Famicom 硬體的規格 並沒有街機原版來得高,


所以 Super Famicom 移植版在大量角色出現在同一畫面時,


畫面就會產生因處理不及而造成遲緩現象。


而且由於角色過多或巨大,


也會形成動畫拼合的角色有破圖情形。


如果使用 Snes9x Emulators模擬,


加上適當設定就可以將動畫拼合的圖形區塊限制取消,


再配合 SA-1 與 FastROM 遊戲版本


就有比美原版的流暢速度演出。

其次想說明一下 :

SNES Fast Rom 跟SNES SA-1 Rom 有何區別 ?


SNES Fast ROM 和 SA-1 ROM 是兩種不同的技術,主要差異在於性能提升的方式和程度。

Fast ROM:

Fast ROM 是一種優化技術,將遊戲從 Slow ROM(2.68 MHz)升級到 Fast ROM(3.58 MHz),

使 CPU 從 ROM 讀取數據和指令的速度提升約 33%。

這種技術主要用於減少遊戲中的瓶頸和卡頓現象,但不會改變遊戲的整體速度。

適合用於那些因為畫面上顯示圖形過多,

而導致CPU處理速度下降,使遊戲畫面遲緩。


SA-1 ROM:

SA-1 是一種更高級的輔助處理器分工合流技術,

處理速度可達 10.74 MHz,

不僅提升了處理速度,

且擁有更快的 DMA 傳輸(直接記憶體存取)和實時數據(即時採集的數據)轉換,

更適合需要高複雜射擊角色的影像,

與模擬遊戲的龐大數據。


簡單來說,

Fast ROM 是相對簡單的性能提升,

而 SA-1 則是全面的硬體升級。

模擬 SA-1 與的 FastROM 的遊戲 有上百個以上,

Google 一下就有收穫說。


爱唱歌的汤姆猫 发表于 2025-3-17 16:18:14

感谢分享

urien999 发表于 2025-3-17 16:34:37

感谢分享

zxnm1955 发表于 2025-3-17 16:42:55

感谢分享
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查看完整版本: SFC宇宙巡航机3全速无拖慢版