xiayutin
发表于 2025-3-17 11:33:06
看一下:)
datone
发表于 2025-3-17 12:09:25
感谢楼主分享
andyppggg
发表于 2025-3-17 12:46:08
感谢分享
mtl496
发表于 2025-3-17 13:18:23
看看隐藏了啥
kindbird
发表于 2025-3-17 13:20:44
感谢分享
longtian55
发表于 2025-3-17 14:12:52
谢谢分享
link1977
发表于 2025-3-17 15:06:47
本帖最后由 link1977 于 2025-3-17 15:09 编辑
先感謝尊貴的分享,
尊貴分享的是 :
Super Famicom SA-1Gradius III (Japan) (En) 宇宙巡航艦Ⅲ ?
還是 :
SNES FastRomGradius III (USA) 宇宙巡航艦Ⅲ ?
如果使用 Snes9x Emulators模擬的話是完全可以執行的。
由於 Super Famicom 硬體的規格 並沒有街機原版來得高,
所以 Super Famicom 移植版在大量角色出現在同一畫面時,
畫面就會產生因處理不及而造成遲緩現象。
而且由於角色過多或巨大,
也會形成動畫拼合的角色有破圖情形。
如果使用 Snes9x Emulators模擬,
加上適當設定就可以將動畫拼合的圖形區塊限制取消,
再配合 SA-1 與 FastROM 遊戲版本
就有比美原版的流暢速度演出。
其次想說明一下 :
SNES Fast Rom 跟SNES SA-1 Rom 有何區別 ?
SNES Fast ROM 和 SA-1 ROM 是兩種不同的技術,主要差異在於性能提升的方式和程度。
Fast ROM:
Fast ROM 是一種優化技術,將遊戲從 Slow ROM(2.68 MHz)升級到 Fast ROM(3.58 MHz),
使 CPU 從 ROM 讀取數據和指令的速度提升約 33%。
這種技術主要用於減少遊戲中的瓶頸和卡頓現象,但不會改變遊戲的整體速度。
適合用於那些因為畫面上顯示圖形過多,
而導致CPU處理速度下降,使遊戲畫面遲緩。
SA-1 ROM:
SA-1 是一種更高級的輔助處理器分工合流技術,
處理速度可達 10.74 MHz,
不僅提升了處理速度,
且擁有更快的 DMA 傳輸(直接記憶體存取)和實時數據(即時採集的數據)轉換,
更適合需要高複雜射擊角色的影像,
與模擬遊戲的龐大數據。
簡單來說,
Fast ROM 是相對簡單的性能提升,
而 SA-1 則是全面的硬體升級。
模擬 SA-1 與的 FastROM 的遊戲 有上百個以上,
Google 一下就有收穫說。
爱唱歌的汤姆猫
发表于 2025-3-17 16:18:14
感谢分享
urien999
发表于 2025-3-17 16:34:37
感谢分享
zxnm1955
发表于 2025-3-17 16:42:55
感谢分享