jlima
发表于 7 天前
jjsnake 发表于 2025-3-22 23:10
好作品,再顶一下。
再次发现Bug,还需要更新:L
jjsnake
发表于 7 天前
jlima 发表于 2025-3-27 20:23
再次发现Bug,还需要更新
我会同步更新IPS。
jlima
发表于 6 天前
jjsnake 发表于 2025-3-27 22:28
我会同步更新IPS。
2025.03.28更新,修复部分模拟器学习“真·炎火与舞”会导致游戏重置的Bug。
同时为两个Boss角色添加了3胜、7胜、10胜、11胜之后的4段剧情对话,只缺少通关动画(这个实在是超出能力范围了)。
binarystar007
发表于 6 天前
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jjsnake
发表于 6 天前
jlima 发表于 2025-3-28 18:51
2025.03.28更新,修复部分模拟器学习“真·炎火与舞”会导致游戏重置的Bug。
已更新IPS。
jlima
发表于 5 天前
jjsnake 发表于 2025-3-28 23:03
已更新IPS。
擦,又发现一个Bug,触发机率比之前卡修·吉斯坦那个画面Bug还低得多,但后果严重得多,会导致游戏卡死:'(
角色限定菱崎西亚,发动“粉碎炸弹”收招之后飞行道具(占用2号位、3号位)消失之前、机器球存在(占用1号位)且未待命时,发动必杀投“疯狂宝贝”会出现无法转换为真实的幻影机器球(占用2号位)。
因为幻影机器球与“粉碎炸弹”的飞行道具占位冲突,有50%机率幻影机器球覆盖飞行道具打断“粉碎炸弹”,50%机率飞行道具覆盖幻影机器球导致敌方一直维持受创硬直无法正常收招。
敌方无法正常收招时,可以用投技覆盖敌方的受创硬直,让敌方正常收招。
如果在敌方无法正常收招时,用非投技的招式将敌方的血量降到负数从而战胜敌方,就会导致游戏卡死。
jjsnake
发表于 5 天前
jlima 发表于 2025-3-29 19:02
擦,又发现一个Bug,触发机率比之前卡修·吉斯坦那个画面Bug还低得多,但后果严重得多,会导致游戏 ...
修改了东西太多了,难免出BUG。
我是被虐的眼花缭乱,都发现不了BUG。
maoer
发表于 5 天前
本帖最后由 maoer 于 2025-3-29 21:17 编辑
感谢分享,楼主辛苦了:loveliness:
jlima
发表于 3 天前
2025.03.31更新,修复菱崎西亚必杀投“疯狂宝贝”有极低机率导致游戏卡死的Bug。
这游戏原版缺点很多,但有一点比同期大多数格斗游戏做得好:投技免疫;P
格挡硬直、受创硬直、倒地起身等所有非出招收招的硬直恢复之后,都会有免疫投技时间。
同时期mvs平台上其他的格斗游戏,比如《风云默示录》、《天外魔境真传》、《世界英雄》、《火热火热7》,包括Technos自家的《双截龙》,甚至mvs平台之外的《豪血寺一族》等,都没有投技免疫这个东西。
jlima
发表于 前天 20:18
jjsnake 发表于 2025-3-29 20:58
修改了东西太多了,难免出BUG。
我是被虐的眼花缭乱,都发现不了BUG。
再度更新修Bug,IPS也需要更新一下了;P