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【PS2】pcsx2模拟器扫描线滤镜修正

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发表于 2024-10-5 18:42:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lanyer 于 2024-10-5 18:46 编辑

pcsx2官方的扫描线滤镜太细密,而且使用后大幅衰减亮度。效果不太好。

这是我修正的滤镜,在27~42 寸 4k 屏, 13~24 寸1080p 分辨率下效果不错。
同时设置 shade boost  亮度55 对比度51 饱和度51 能达到和无滤镜原图同样的亮度和色彩观感。
判断方法:分别截图后来回切换,用眼睛余光看。(人眼余光对亮度敏感)

2024-10-05_133014.png

食用方法:解压到模拟器 .\pcsx2\resources 目录覆盖同名文件。
扫描线滤镜修正.zip (6.37 KB, 下载次数: 70)

只做了 dx11 dx12 vulkan 的部分, opengl因为从来不用就懒得搞了

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发表于 2024-10-5 19:25:08 | 显示全部楼层
效果不错呀,可以可以

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发表于 2024-10-7 02:40:28 | 显示全部楼层
布袋大佬吗?感谢分享

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发表于 2024-10-7 05:20:02 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-7 10:28:30 | 显示全部楼层
谢谢分享
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发表于 2024-10-7 12:45:17 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-17 12:43:59 | 显示全部楼层
谢谢大佬的扫描线,不错

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发表于 2024-12-17 13:06:28 | 显示全部楼层
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发表于 2024-12-17 13:21:26 | 显示全部楼层
扫描线滤镜研看

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发表于 2024-12-17 13:59:17 | 显示全部楼层
感觉好多了,感谢大佬
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